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TileMap 事件

TileMap 继承于 threejs 的 Object3D ,除了 Object3D 的事件外,它还有如下事件:

事件名称参数说明
updatedelta: 瓦片树更新时长(ms)在地图瓦片树更新时发生,目前瓦片树更新时长固定为 1/5 秒
tile-createdtile: 瓦片在每块瓦片创建完成后发生,可在此事件中修改瓦片 Mesh 属性
tile-loadedtile: 瓦片在每块瓦片数据加载完成时发生,可在此事件中修改瓦片几何体和材质属性
source-changedsource: 地图数据源在数据源发生变化时发生
projection-changedprojection: 投影对象在地图投影发生变化时发生
loading-startitemsLoaded: 加载完成数量
itemsTotal: 加载完成合计
在地图数据开始加载时发生(THREE.LoadingManager 事件的封装)
loading-errorurl: 瓦片 url在地图数据加载错误时发生(THREE.LoadingManager 事件的封装)
loading-complete在地图数据全部加载完成时发生(THREE.LoadingManager 事件的封装)


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